战斗操作
移动 | 用十字键和滑杆均可 | |
指令切换 | 用L或R切换 | |
○ | 执行指令 | |
△ | 防御 | 消耗AP的动作,AP为0时无法防御和回避 |
□ | 回避(瞬间无敌状态) | |
目标 | 自动锁定到Zax面对方向的敌人身上 | |
脱离战斗 | 一直向外跑的话可以从战斗中脱离,不过也有些战斗无法逃脱 | |
备注:战斗不是完全即时的,为半手动操作(熟悉后就方便了,类似于星海的操作方式),指令只能一个一个实行。魔法、技能有短暂的咏唱和硬直时间,但可以使用无敌回避动作立刻取消(比如偷盗后有一定的硬直时间,此时按回避键,可以立刻脱离敌人身边)。 |
游戏各项基本内容
参数 1 | ||
HP | 变为0时则战斗不能,Game Over。 | |
MP | 一些指令是需要消耗MP的,MP不足的时候这些指令无法使用。 | |
AP | 一些指令是需要消耗AP的,防御和回避也是需要消耗AP的。 AP不足的时候这些指令无法使用。 |
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参数2 | ||
SP | Soldier Point,是让D.M.W转动的动力。SP变为0的话D.M.W就会停止转动,Zax的成长也会停止。随着游戏的进行会增加使D.M.W转动之外的使用方法。SP可以通过D.M.W的结果和打倒怪物来入手 | |
异常状态 | ||
战斗中会出现很多状态的变化,以下几种是不利的状态。 “毒”、“沈黙”、“カーズ”的效果在战斗之后仍然会持续,要尽快用万能药或回复魔法治疗。 |
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毒 | HP不时地减少,在扣减HP时会中断zax的动作 | |
沈黙 | 无法使用魔法 | |
カーズ | D.M.W停止转动 | |
グロッキー | 一定时间内无法控制行动 | |
ストップ | 一定时间内无法动弹 | |
即死 | zax死亡游戏立刻Game Over,凶险的状态,中期开始请随时注意防御即死。 方法为:1、佩戴防御即死的装备;2、使用状态防御魔石+即死魔法=防御即死。 |
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状态变化 | ||
がまん | 不会受到伤害硬直 | |
バリア | 受到物理攻击伤害减半 | |
マバリア | 受到魔法攻击伤害减半 | |
リジェネ | HP徐徐回复 | |
リレイズ | 战斗不能恢复,战斗结束后也有效 | |
クリティカル | 攻击必然会心一击 | |
MP/AP消費0 | 使用魔法和技能时不消耗MP/AP | |
物理/魔法無効 | 不会受到物理/魔法攻击的伤害 | |
無敵 | 不会受到任何伤害 | |
D.M.W1 (小转盘) | ||
位于通常战斗画面的左上。转出特定的数字组合会有各种特殊的效果 (★表示任意数字) | ||
77★ | 进入不会消耗AP和MP的状态 | |
7★7 | 进入物理伤害无效状态 | |
★77 | 进入魔法伤害无效状态 | |
7★★ | 进入不会消耗AP的状态 | |
★7★ | 进入不会消耗MP的状态 | |
★★7 | 进入がまん状态 | |
D.M.W2 (小转盘) | ||
777 | 进入无敌状态 | |
666 | 进入クリティカル状态 | |
555 | 进入物理伤害无效状态 | |
444 | 进入不会消耗AP的状态 | |
333 | 进入魔法伤害无效状态 | |
222 | 进入不会消耗MP的状态 | |
111 | 进入无敌状态 | |
リーチ(大转盘) | ||
在战斗中D.M.W两边的人物头像相同的话就会进入リーチ画面。在リーチ画面里“选择中间的人物头像”叫做リミットブレイク,选定之后就会发动极限技。 LIMIT槽变色(有多种颜色等级),则进入リーチ画面的概率提高。 在大转盘出现回忆影像时, 转中的概率会变得很高。 得到召唤兽后,大转盘会随机变化为“召唤兽转盘”,3个一样的召唤兽图标时发动对应召唤兽。 头像的种类随着游戏的进行而自然增加,不过也有通过召唤兽和道具来增加。 |
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装備 | ||
魔石|マテリア | 在菜单的装备栏中安装魔石。攻击型魔石会在战斗中出现对应的指令,战斗中的指令左右顺序与装备时的上下顺序一致。 | |
饰品 | 在菜单的装备栏中装备。饰品有着各种各样的特点,但不会增加战斗中的指令。 | |
マテリア | 魔石 | ||
魔石也有着等级和参数,每个魔石要单独处理,魔石的等级提升之后效果和参数都会提升 | ||
角色成長 | ||
Zax在リーチ画面(大转盘)中如果选中777的话就会升级 (隐藏EXP决定着随着战斗的进行,Zax一定会升级,请放心)。 魔石在リーチ画面中选中两个同样的数字的话该数字所对应位置装备的魔石会升级,选中三个同样的数字会一口气连升两级。如果选中的数字所对应的位置没有装备任何魔石或者魔石已经满级的话则什么都不会发生。 |
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ショップ | 商店 | ||
道具、饰品和魔石不仅可以在战斗及宝箱中得到,还可以在商店里买到。 商店具有通贩功能,在菜单里选择商店一项则无论在哪里都能购买商品,商店的种类随着入手的商店而增加。 | ||
ミッション | 任务 | ||
任务 | 可以进行与主线剧情无关的战斗,觉得等级不足或想练习战斗技巧的时候可以去打任务,可以得到稀有装备、稀有魔石、召唤兽和商店... | |
参加任务 | 在记录点通过菜单选择任务参加 | |
增加任务 | 满足各种条件就会增加任务 | |
ミッション中の操作 | 任务中的操作 | ||
任务中 | 可以进行跟平时一样的移动和战斗,死亡时也会Game Over。 | |
完成任务 | 打倒地图中的BOSS就会完成。完成之后会回到之前的记录点。 | |
放弃任务 | 出到移动范围之外或在菜单中选择任务中止就会放弃任务。 | |
マテリア合成 | 魔石合成 | ||
将两个魔石融合可以得到一个新的魔石。 合出来的新魔石的能力受两个原魔石的影响 。 | ||
合成规则 | 同种魔石融合会得到能力更高且带有参数提升效果的魔石。 不同种类的魔石组合有时会产生新的种类的魔石。 另外,素材魔石的等级越高,得到更强力的魔石的可能性就越高。 |
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合成必需品 | 合成是需要消耗SP的。随着合出来的魔石的能力不同所需的SP也不同。SP不足时无法合成。 另外,中后期合成时也可以追加使用道具。 |